1 · 업로드
2 · 3D 생성
3 · 검수
4 · 옵션
5 · 렌더
6 · 완료
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먼저 3D 미리보기 (~1~2분, 0.5 크레딧) · 마음에 들면 풀 렌더로 진행.
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Mode 1 은 T-포즈 이미지 필수 · PNG/JPG · 최대 16MB
★ REQUIRED · Mode 1
T-포즈 이미지를 올려주세요
양팔을 수평으로 벌리고, 양다리를 어깨너비로, 정면으로 선 T-포즈가 Mode 1 품질의 결정 요인입니다. 리깅 AI가 rest-pose 로 학습하기 때문에 자연스러운 포즈/걷는 포즈/A-pose 는 결과물이 확연히 떨어집니다.
GOOD ✓
- · ★ 손바닥은 바닥을 향하게 (palms DOWN)
- · 좌우 대칭 (양팔/양다리/복장)
- · 완전 빈 배경 · 바닥/그림자/받침대 없음
- · 팔과 옆구리 사이 명확한 갭
- · 발 어깨너비로 벌려 다리 분리
- · 맨손 / 단검 / 권총 / 짧은 지팡이
- · 512 ~ 2048 px
AVOID ✗
- · ★ 손바닥이 카메라 향함 (palms forward) — 손가락 mesh 다 꼬임
- · 손가락이 활짝 펼쳐진 갈퀴 모양 (rake claw)
- · 자연스러운 서있기/걷기 포즈 (T-포즈 아님)
- · 바닥 · 그림자 · 받침대 포함 이미지
- · 그라디언트/패턴 배경 · 다른 소품
- · 장검 · 창 · 할버드 (긴 무기 = 팔로 오인)
- · 망토 / 로브 / 긴 스커트 (v0.1 미지원)
- · 팔이 몸통에 붙은 포즈 — 겨드랑이 공간 없음
- · 다리 붙인 포즈 · 치마 덮인 하반신
- · 한 팔만 든 역동 포즈 · 비대칭 복장
- · 측면/뒷모습 · 여러 캐릭터
※ 자동 리깅 엔진은 입력 이미지의 포즈를 "rest-pose" 로 간주하고 모든 애니메이션을 그 기준으로 움직입니다. T-포즈가 아니면 이후 모든 동작이 미세하게 어색해집니다.
장검/망토/비대칭 캐릭터를 쓰시려면 Mode 2 (비디오 추출) 로 전환하세요. 또는 v0.2 무기/의상 에디터 를 기다려주세요.
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STEP 1 / 6
프리뷰 생성 · 0.5 크레딧
3D 메쉬 + 리깅까지. 승인 후 풀 렌더 진행.